Fallout: conexões escondidas com os jogos da Bethesda que você não notou

A série Fallout, da Prime Video, vai muito além de uma adaptação superficial dos jogos da Bethesda. Repleta de detalhes escondidos, referências sutis e conexões com personagens e locais icônicos dos games, a produção surpreende até os fãs mais dedicados. Descubra neste artigo 10 conexões profundas que você provavelmente não percebeu entre a série e o universo original de Fallout.

A série Fallout da Prime Video não apenas adapta o universo dos jogos da Bethesda, mas mergulha profundamente em sua mitologia para construir uma narrativa rica, complexa e cheia de camadas para os fãs mais atentos. Se você é daqueles que jogou Fallout 3, New Vegas ou Fallout 4, há altas chances de você ter passado batido por referências e conexões escondidas que só se revelam com muito conhecimento do universo.

Neste artigo, vamos explorar em detalhes conexões ocultas entre a série Fallout e os jogos da franquia Bethesda, revelando como pequenos elementos da trama, personagens e cenários estão mais interligados do que parecem. Prepare-se para uma jornada nostálgica e surpreendente pelo wasteland.

1. A misteriosa Vault 33 e suas referências cruzadas

A Vault 33, foco principal da primeira temporada da série, é uma criação original, mas não está desconectada do universo dos jogos. Ela parece uma fusão conceitual entre a Vault 101 de Fallout 3 (onde o jogador começa o jogo) e a Vault 81 de Fallout 4, que abriga uma sociedade secreta dentro de outra. As dinâmicas sociais dentro da Vault 33 remetem fortemente à ideia de experiências sociais conduzidas pela Vault-Tec, tão comuns nos jogos.

Detalhe escondido: no terminal da supervisora da Vault, há uma menção codificada ao “Experimento 52C”, um possível aceno ao experimento de manipulação genética descrito nos arquivos da Vault 22, em Fallout: New Vegas.

2. O Ghoul e a era da Grande Guerra

O personagem do Ghoul interpretado por Walton Goggins é um pistoleiro centenário que vive desde antes das bombas caírem. Em Fallout 4, encontramos vários ghouls ferais e não-ferais com histórias semelhantes, mas poucos têm tanto destaque quanto Hancock, um ghoul carismático de Fallout 4.

Conexão escondida: no quarto do Ghoul, aparece uma foto desbotada com a legenda “The Silver Shroud”, uma clara referência à missão icônica de Fallout 4 onde o jogador assume o papel de um herói pós-apocalíptico dos anos 40.

3. Nuka-Cola e a sociedade de consumo

A presença do refrigerante Nuka-Cola é quase um personagem por si só. Na série, vemos máquinas quebradas, garrafas intactas e comerciais antigos. A obsessão pela bebida mostra o colapso do consumismo exacerbado – um dos temas centrais de Fallout.

Curiosidade: em um flashback do mundo pré-guerra, um personagem visita uma “fábrica da Nuka World”, o que pode ser uma pista de que o parque de diversões de Fallout 4: Nuka World DLC ainda existe no mesmo universo da série.

4. A Irmandade de Aço: muito mais do que aparência

Na série, a Irmandade de Aço aparece como uma força tecnocrata, fortemente armada, com armaduras T-60 e helicópteros Vertibird. Sua presença remete diretamente ao papel que desempenham em Fallout 3 e Fallout 4, mas com uma representação visual ainda mais fiel aos detalhes dos jogos.

Conexão sutil: o emblema usado na armadura de um dos soldados é o mesmo da facção “Midwestern Brotherhood” de Fallout Tactics, um spin-off menos conhecido. Isso sugere que a série está canonizando elementos esquecidos da franquia.

5. Personagens secundários e acenos discretos

Em um dos episódios, Lucy encontra um comerciante chamado Sal, que menciona ter vindo de “Junktown”. Junktown é uma das primeiras localidades do Fallout original, e retorna em forma de menções em Fallout: New Vegas.

Referência cruzada: no mesmo episódio, ele fala sobre um “velho chamado Harold com galhos na cabeça” – uma referência direta ao mutante Harold, um personagem recorrente em Fallout 1, 2 e 3.

6. A Vault-Tec como antagonista sistêmico

A série explora a Vault-Tec não apenas como empresa, mas como um poder onipresente. O nível de controle que ela exerce sobre as vaults, a lavagem cerebral e os objetivos por trás de cada experimento remetem diretamente aos arquivos secretos encontrados em computadores nas vaults dos jogos.

Conexão detalhista: em um documento mostrado rápido na série, há uma lista de vaults experimentais. Entre elas, está a Vault 77 – lar do icônico “Homem do Fantoches”, que apareceu pela primeira vez em uma HQ promocional da Bethesda.

7. Referências musicais e radiais

O uso de músicas antigas e transmissões de rádio é uma marca registrada de Fallout, e a série aproveita isso ao máximo. Em uma cena, ouvimos “I Don’t Want to Set the World on Fire”, mesma música do trailer de Fallout 3.

Conexão musical: a estação de rádio usada em uma sequência tem o nome de “Galaxy News”, o mesmo nome da estação de rádio de Fallout 3 com o icônico DJ Three Dog.

8. A narrativa não-linear inspirada nos jogos

Uma das maiores qualidades dos jogos Fallout é a capacidade do jogador de montar sua própria narrativa. A série parece emular isso com flashbacks que contam diferentes perspectivas de um mesmo evento. Lucy, o Ghoul e Maximus contam suas histórias em blocos narrativos que se entrelaçam.

Inspiração clara: esse estilo lembra fortemente o sistema de quests não lineares de New Vegas, onde o jogador pode alterar drasticamente a história dependendo da ordem das escolhas.

9. Equipamentos e armas clássicas

A atenção aos detalhes nos equipamentos é minuciosa. O rifle laser, a armadura de combate, a Pip-Boy e até o Stimpak seguem fielmente o design dos jogos. O Pip-Boy da Lucy mostra inclusive o mesmo layout visual do usado em Fallout 4.

Easter egg: em um momento, Maximus encontra um Fat Man (lançador de bombas nucleares táticas). Embora ele não o use, a cena em que ele o segura é enquadrada de forma idêntica a um screenshot de Fallout 3.

10. Perspectivas futuras: a próxima temporada trará New Vegas?

Nos momentos finais da temporada, um painel digital mostra um mapa com localizações em Nevada e uma referência ao “Mojave Outpost” – local central em Fallout: New Vegas. Isso levanta a possibilidade de vermos Caesar’s Legion, NCR e o Mr. House sendo introduzidos.

Conexão especulativa: os produtores confirmaram que a série é canônica aos jogos. Isso abre espaço para que os eventos da série se conectem diretamente ao enredo de New Vegas, talvez com um crossover ou aparição de personagens icônicos.

Considerações finais

A adaptação de Fallout para a TV está longe de ser apenas uma reimaginação superficial do universo dos jogos. Com camadas de referências, conexões profundas com a mitologia estabelecida pela Bethesda e detalhes visuais que agradam aos fãs hardcore, a série cria um elo poderoso entre mídias.

Se você é um jogador atento, a experiência se torna ainda mais rica – e este artigo mal arranhou a superfície. Prepare-se, porque a próxima temporada promete ainda mais conexões surpreendentes com o vasto universo de Fallout.

Inscrever-se
Notificar de
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários